第一屆《火鳳燎原大戰》技能設計大賽

zanba.com时间:2015-04-30 15:34来源:未知 作者:
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親愛的玩家,大家好!第一屆《火鳳燎原大戰》技能設計大賽開始摟!●活動時間:投稿期:2014年8月1日 至 8月15日最佳...
第一屆《火鳳燎原大戰》技能設計大賽

親愛的玩家,大家好!第一屆《火鳳燎原大戰》技能設計大賽開始摟!
●活動時間:
投稿期:2014年8月1日 至 8月15日
最佳人氣獎投票期:2014年8月18日 至 8月25日
評審期:2014年8月18日 至 8月25日

●設計目標名單:
3~4星凌統(平衡型)(滿等:武50~60、智50~60)
設計範圍:兵種、主動技、主帥技

4~5星徐庶(文官型)(滿等:武20~30、智80~90)
設計範圍:兵種、主動技、主帥技
5~6星陸遜(平衡型)(滿等:武65~75、智80~90)
指定兵種:槍兵
設計範圍:主動技、主帥技

5~6星呂布(武官型)(滿等:武99、智65~75)
指定兵種:騎兵
設計範圍:主帥技

●設計格式要求:
1.遊戲內的帳號ID(用作身份認證)
2.選擇的目標武將名稱(凌統、徐庶、陸遜或呂布)
3.兵種(槍弓騎刀車,選擇其一)(只限凌統或徐庶)
4.主動技名稱、效果及數值(只限凌統、徐庶或陸遜)
5.主帥技名稱、效果及數值(凌統、徐庶、陸遜或呂布)
6.設計思路(一段解釋為何如此配搭及技能奧妙之處的文字,可長可短,但並非越長越好。是項於投稿時並非必要項目,但思路如能說明清晰,將會大大加強入選的機會)

●參加方法:
1.名單中的四位武將,玩家可以選擇任意數量進行設計。
2.根據武將開放的設計範圍進行設計
3.對於開放主動技及主帥技設計的武將,玩家可以選擇只設計其中一項技能,或者兩項技能都設計均可。
4.投稿方法:在FB粉絲團中相對應的武將卡主題下(https://www.facebook.com/events/1484152825158429/?context=create&source=49#)發帖回覆即可。投稿時請留意格式。
5.本活動港澳及台灣版本同時進行,兩地玩家的投稿會綜合評審。玩家只要到自己帳號所在地區的粉絲團投稿即可。

●評審標準:
官方會考慮以下幾項因素,以決定最終獲獎設計:
1.技能實用度:包括技能實際效果,手動及自動模式時的操作難度等。
2.遊戲平衡性:武將的數值以及技能,能否配合遊戲的平衡度發展。
3.創意及特色:在現有陣容中有其獨特之處,玩法有趣,此類技能很能加分。
4.技術實行難度:官方會盡量將玩家精心的設計實現,但建議玩家設計時亦要考慮遊戲現有的系統及可行性。
5.典故:即與該武將於漫畫中角色背景的吻合度。
投稿作品需注意文字使用的精確性,避免出現理解含糊的情況。如果技能中涉及新的戰鬥效果,建議在設計思路添加說明。
投稿時的技能強度或數值,由於最終要考慮遊戲系統平衡,所以在最終卡牌面世的前,會經過一輪測試,及有機會進行調整。

●注意事項:
1.參加者可以對同一武將進行多次投稿,注意每個投稿之間需要有明顯的不同之處。
2.若有非常相似的設計,以投稿先者為準。若被評為抄襲,官方有權取消參賽者資格。
3.在進行「最佳人氣獎」投票環節時,若發現有作弊或造票行為,官方有權取消作弊者的參賽及投票資格。
4.官方會邀請漫畫版權方東立出版社代表一併參與評審。

●獎項:
最佳設計獎(每個武將1名,共4名)
優異設計獎(每個武將2名,共8名)
最佳創意獎(1名)
最佳人氣獎(每個武將1名,共4名)
官方會在每名武將的參賽設計中,挑選其中5套設計,供玩家進行投票
玩家在粉絲團進行投票時,需連同一個等級超過30的帳號ID作身份證明
每個ID只能在每名武將的投票中投票一次
●參與獎
1.只要符合基本要求,投稿作品完整,非抄襲,並不抵觸規則;每名參與玩家皆可獲得「元寶 x3」。
2.每名優勝玩家,都能在其遊戲帳號內,得到此四位武將的卡牌各一張!
3.為表揚優勝玩家設計的特別版,卡片上將含設計者的角色名字。


※香港商智傲台灣分公司保留取消、終止、修改及暫停活動之權利。

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