遊戲中分為騎兵、槍兵、弓兵、刀兵以及攻城兵。
兵種說明
槍兵:
近身戰的常見兵種,前方有無敵槍頭,迎擊高速移動的騎兵可對其造成重大傷亡。
弓兵:
戰場中遠攻長射的最佳兵種,不擅近身肉搏。射擊移動緩慢的槍兵有優勢。
騎兵:
靈活迅速,擅打敵軍兩側,或迅速進軍至敵攻面前,封殺其射程。高速移動一段時間後會有突擊狀態,小心槍兵。
相剋屬性
而相剋設定為槍兵剋騎兵、弓兵剋槍兵、騎兵剋弓兵。
相剋的加成相當重要,也是遊戲中關卡的勝敗關鍵之一。
而相剋屬性也進一步影響到武將的強化經驗。
佈陣關係到第一波兵種交戰,所以在戰鬥開場前,必須將相剋屬性納入考量。