以下為主動技一覽表:
名稱 | 擁有 武將 | 範圍 | 初級 需要 士氣 | 每級 減士氣 | 最大等級 | 最高等級消耗士氣 | 卡牌描述 |
武力小上升 | 精英槍兵 | 自身 | 23 | 2 | 5 | 15 | 武力小上升。智力影響持續時間。 |
速度小上升 | 精英騎兵 | 自身 | 23 | 2 | 5 | 15 | 移動速度上升。智力影響持續時間。 |
兵力小回復 | 精英弓兵 | 自身 | 23 | 2 | 5 | 15 | 兵力小回復。智力影響回復量。 |
遠弓 | 袁譚 | 自身 | 23 | 2 | 5 | 15 | 弓箭射程增加。智力影響持續時間。 |
潛伏 | 許定 | 自身 | 70 | 5 | 5 | 50 | 再伏兵,智力先下降然後緩緩上升。一段時間後伏兵狀態及智力上升效果消失。 |
無畏之心 | 李典 | 自身 | 14 | 1 | 5 | 10 | 移除自身所有負面效果。 |
火計 | 李儒 | 前方圓圈(S) | 82 | 6 | 5 | 58 | 對範圍內敵軍造成火焰傷害。雙方智力差距影響傷害量。 |
水計 | 周瑜 | 橫向戰場範圍(M) | 82 | 6 | 5 | 58 | 對範圍內敵軍造成洪水傷害。雙方智力差距影響傷害量。 |
毒計 | 無名軍師 | 前方圓圈(S) | 28 | 2 | 5 | 20 | 範圍內敵軍中毒。雙方智力差距影響毒的強度。 |
箭盾 | 黃祖 | 自身 | 28 | 2 | 5 | 20 | 減低自身受到的弓箭傷害。智力影響持續時間。 |
緩衝盾 | 劉繇 | 自身 | 28 | 2 | 5 | 20 | 減低自身受到的突擊傷害。智力影響持續時間。 |
暗黑兵法 | 賈詡 | 自圈(M) | 42 | 3 | 4 | 33 | 觸發時間短,對範圍內部隊造成傷害,並對敵軍目標附加混亂狀態。雙方智力差距影響傷害量及混亂持續時間。 |
鷹眼 | / | 全範圍 | / | / | 5 | 15 | 顯現場上所有陷阱的範圍。智力影響持續時間。 |
城下一聚 | 許臨 | 自圈(M) | 37 | 3 | 5 | 25 | 範圍內我軍目標瞬間回到城內。 |
建築破壞 | 顏良 | 前方扇形(S) | 34 | 3 | 4 | 25 | 破壞範圍內敵軍防欄及箭塔。智力影響破壞度。 |
武力下降 | 司馬朗 | 前方扇形(M) | 37 | 3 | 5 | 25 | 範圍內敵軍目標武力下降。智力影響持續時間。 |
智力下降 | 簡雍 | 前方扇形(M) | 51 | 4 | 5 | 35 | 範圍內敵軍目標智力下降。智力影響持續時間。 |
速度下降 | 許貢 | 前方扇形(M) | 56 | 4 | 5 | 40 | 範圍內敵軍目標移動速度下降。雙方智力差距影響持續時間。 |
擊飛 | 周倉 | 前方扇形(M) | 37 | 3 | 5 | 25 | 擊飛範圍內敵軍目標。智力影響擊飛距離。 |
自身之援軍 | 郭援 | 自身 | 34 | 3 | 4 | 25 | 兵力回復。智力影響回復量。 |
野戰營陣 | 徐盛 | / | 34 | 3 | 4 | 25 | 建立一臨時防欄(於我軍戰場區域並且防欄數少於四),效果結束時自動消失。智力影響持續時間。 |
戰意 | 燎原火 | 自身 | 52 | 4 | 4 | 40 | 武力上升,亂戰中回復兵力。智力影響持續時間。 |
箭意 | 小孟 | 自身 | 42 | 3 | 4 | 33 | 弓箭射程增加,有機率造成雙倍傷害。智力影響持續時間。 |
武力上升 | 臧霸 | 自身 | 56 | 4 | 5 | 40 | 武力上升。智力影響持續時間。 |
急先鋒 | 廖化 | 自身 | 37 | 3 | 5 | 25 | 武力上升,敵軍士氣越少,效果越大。智力影響持續時間。 |
霸者之路 | 曹操 | 直向戰場範圍(M) | 54 | 4 | 4 | 42 | 在戰場上指定一個範圍,我軍騎兵身處其內時,武力上升。智力影響範圍持續時間。 |
仁德募軍 | 劉備 | 自圈(L) | 52 | 4 | 4 | 40 | 範圍內我軍槍兵兵力回復。智力影響回復量。 |
賢君決策 | 孫權 | 橫向戰場範圍(M) | 54 | 4 | 4 | 42 | 在戰場上指定一個範圍,我軍目標身處其內時,智力上升。智力大幅度影響範圍持續時間。 |
暴君之大號令 | 董卓 | 前方橫向戰場(M) | 65 | 5 | 4 | 50 | 範圍內我軍目標武力大幅上升,效果結束時,兵力減少。智力影響持續時間。 |
使者之援助 | 孫乾 | 前方方形(M) | 56 | 4 | 5 | 40 | 範圍內的騎兵及刀盾兵兵力回復。目標數目越少效果越大。智力影響回復量。 |
舊臣之志 | 朱治 | 自身 | 45 | 3 | 5 | 33 | 武力上升。效果視乎我軍撤退中的武將而定(當前星星級數最高的一名),星星級數越高,武力增幅越強。智力影響持續時間。 |
毒之暗殺 | 楊修 | 前方方形(M) | 45 | 3 | 5 | 33 | 對範圍內敵軍目標造成中毒狀態。智力影響毒的強度。 |
謠言遏止 | 程昱 | 自圈(S) | 37 | 3 | 5 | 25 | 移除範圍內我軍目標的所有負面效果。 |
慎步行進 | 曹洪 | 自身 | 37 | 3 | 5 | 25 | 移動速度下降,減低遭遇伏兵時所受傷害。智力大幅影響持續時間。 |
率領護軍 | 韓浩 | 我方城底 | 51 | 4 | 5 | 35 | 範圍內我軍槍兵及刀盾兵部隊武力上升。智力影響持續時間。 |
商賈之智 | 陳登 | 前方圓圈(M) | 56 | 4 | 5 | 40 | 範圍內我軍目標武力小量上升,智力上升。智力影響持續時間。 |
協助之援軍 | 麋竺 | 前方扇形(L) | 37 | 3 | 5 | 25 | 範圍內我軍最大武力部隊的兵力回復。智力影響回復量。 |
只用一次 | 張雷 | 自身 | 56 | 4 | 5 | 40 | 武力上升。若場上我軍其他部隊有相同技能,對方會免士氣一起發動。智力影響持續時間。(此技能可以多次使用) |
麻痺箭法 | 潘璋 | 自身 | 45 | 3 | 5 | 33 | 武力上升,弓箭會對敵軍目標造成麻痺狀態。智力影響持續時間。 |
拒愛 | 孫淑 | 自圈(L) | 14 | 1 | 5 | 10 | 擊飛範圍內發動技能的敵軍部隊。智力影響擊飛距離。 |
離間之小計 | 王允 | 前方圓圈(S) | 56 | 4 | 5 | 40 | 範圍內敵軍目標武力、智力及移動速度下降。單目標時效果減弱。雙方智力差距影響持續時間。 |
以身作劍 | 劉大 | 自身 | 56 | 4 | 5 | 40 | 武力上升。若發動時兵力低於若干程度,效果改為武力大幅上升並於結束後撤退。智力影響持續時間。 |
突進 | 龐德 | 自身 | 42 | 3 | 5 | 30 | 武力上升,附加衝撞狀態。智力影響持續時間。 |
大喝 | 牛輔 | 自圈(M) | 56 | 4 | 5 | 40 | 自身武力小量上升,範圍內敵軍目標移動速度下降。智力影響持續時間。 |
新生開路 | 鍾繇 | 前方直線(L) | 34 | 3 | 4 | 25 | 範圍內我軍目標(最多兩名)武力上升。智力影響持續時間。 |
虎豹騎 | 曹純 | 自身 | 39 | 3 | 4 | 30 | 武力及移動速度上升,附加突圍狀態。智力影響持續時間。 |
復活強化 | 劉曄 | 我方城內 | 65 | 5 | 4 | 50 | 我軍城內部隊復活時間減少。智力影響遞減時間。 |
武技封印 | 於禁 | 前方圓圈(M) | 42 | 3 | 4 | 33 | 觸發時間短,範圍內部隊武力下降,附加封技狀態。智力影響效果持續時間。 |
精彩不亮麗 | 凌操 | 自身 | 52 | 4 | 4 | 40 | 發動後蓄力一定時間,然後武力大幅上升,移動速度上升。智力影響持續時間。 |
弱化戰法 | 曹性 | 自身 | 34 | 3 | 4 | 25 | 自身武力上升,弓箭會令敵軍目標武力下降。智力影響持續時間。 |
香車戰法 | 小喬 | 自身 | 21 | 2 | 4 | 15 | 移動速度上升,強制前進,效果結束時撤退。智力影響持續時間。 |
近戰武技 | 文醜 | 自身 | 52 | 4 | 4 | 40 | 武力大幅上升,弓箭射程下降。智力影響持續時間。 |
北方的軍勢 | 袁紹 | 前方橫向戰場(L) | 65 | 5 | 4 | 50 | 自身及範圍內我軍弓箭部隊武力上升。智力影響持續時間。 |
司馬家號令 | 司馬懿 | 前方方形(M) | 65 | 5 | 4 | 50 | 範圍內我軍目標武力上升。範圍外我軍目標移動速度上升。智力影響持續時間。 |
八門金鎖陣 | 曹仁 | 自身 | 39 | 3 | 4 | 30 | 對自身附加連鎖及防剋狀態。身處連鎖範圍內的敵軍目標移動速度下降及受到的亂戰傷害增加。智力影響持續時間。 |
堅如泰山 | 許褚 | 自身 | 34 | 3 | 4 | 25 | 武力大幅上升,附加衝撞狀態。智力小量影響持續時間。 |
武德 | 徐晃 | 自身 | 34 | 3 | 4 | 25 | 武力上升,每當擊破敵軍時,自身兵力回復。智力影響持續時間。 |
長槍戰法 | / | 自身 | / | / | 15 | 30 | 武力上升,攻擊距離增加。智力影響持續時間。 |
多重射擊 | 黃忠 | 自身 | 47 | 4 | 4 | 35 | 武力上升,可同時向多個目標進行弓箭攻擊。智力影響持續時間。 |
集束箭法 | 樂進 | 前方直線(M) | 52 | 4 | 4 | 40 | 對範圍內敵軍目標造成弓箭傷害。雙方智力差距影響傷害量。 |
燃燒 | 賈逵 | 前方圓圈(M) | 56 | 4 | 5 | 40 | 範圍內燃燒。智力影響範圍持續時間。 |
殘兵讓渡 | 孫堅 | 前方橫向戰場(M) | 34 | 3 | 4 | 25 | 所持兵力平均分配到範圍內我軍(自身除外),然後自身撤退。智力影響撤退後的復活時間。 |
逆襲軍勢 | 程普 | 自身 | 47 | 4 | 4 | 35 | 武力上升,自身兵力越少,效果越大。武力上升若超過一定數值,弓箭會對敵軍目標造成麻痺狀態。智力影響持續時間。 |
陷陣營 | 高順 | 自身 | 52 | 4 | 4 | 40 | 武力及防欄箭塔破壞力上升。發動時我城耐久值越少,武力增幅越大。智力影響持續時間。 |
劍圍 | 張遼 | 橫向戰場範圍(L) | 65 | 5 | 4 | 50 | 武力大幅上升,範圍內的敵軍目標移動速度下降。智力影響武力效果時間。雙方智力差距影響減速效果時間。 |
白馬闖陣 | 公孫瓚 | 自身 | 34 | 3 | 4 | 25 | 下一擊的亂戰傷害增加(撤退或回城後失效)。智力影響增幅。 |
火燒烏巢 | 袁方 | 直向戰場範圍(M) | 65 | 5 | 4 | 50 | 範圍持續燃燒,直至範圍內沒有我軍部隊。智力影響燃燒威力。 |
好大喜功 | 袁術 | 橫向戰場範圍(M) | 54 | 4 | 4 | 42 | 範圍內我軍目標武力上升,智力大幅下降。智力影響持續時間。 |
七步 | 曹植 | 我方城內 | 39 | 3 | 4 | 30 | 每過7時間,士氣增加一次,上升7次後效果結束(撤退後失效)。智力影響增幅。 |
神速 | 夏侯淵 | 自身 | 39 | 3 | 4 | 30 | 武力及移動速度上升。智力影響持續時間。 |
強勢 | 夏侯惇 | 自身 | 39 | 3 | 3 | 33 | 武力上升,每當造成亂戰傷害,亂戰對手武力長時間下降。智力影響持續時間。 |
忠義 | 關羽 | 前方扇形(L) | 54 | 4 | 4 | 42 | 範圍內我軍目標武力上升。智力影響持續時間。 |
解義 | 太史慈 | 自身 | 47 | 4 | 4 | 35 | 武力上升,移除自身負面效果。智力大幅影響持續時間。 |
武力封鎖 | 陸遜 | 自圈(M) | 54 | 4 | 4 | 42 | 範圍內敵軍武力下降,目標武力越高效果越強。雙方智力差距影響持續時間。 |
急救術 | 華佗 | 前方圓圈(L) | 47 | 4 | 4 | 35 | 發動後蓄力一定時間,然後範圍內我軍目標兵力回復。智力影響回復量。 |
西域雄帥 | 馬騰 | 自身 | 42 | 3 | 4 | 33 | 武力大幅上升,效果結束時撤退。智力影響持續時間。 |
絕地計策 | 陳宮 | 全範圍 | 42 | 3 | 4 | 33 | 我軍場上武力最高部隊武力大幅上升,並對我城造成破壞。智力影響持續時間。 |
王佐之風 | 荀彧 | 自圈(L) | 52 | 4 | 4 | 40 | 範圍內我軍目標兵力回復,武力上升,自身武力下降至1。自身智力越高及目標數目越少,上升幅度越大。自身撤退效果消失。 |
血戰 | 典韋 | 自身 | 39 | 3 | 4 | 30 | 武力超大幅上升,效果結束時撤退。智力影響持續時間。 |
籠中鳥 | 甄宓 | 自方形(S) | 34 | 3 | 4 | 25 | 敵軍無法離開範圍,自身移動速度下降。智力影響持續時間。 |
血花 | 馬超 | 自身 | 42 | 3 | <