《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

zanba.com时间:2015-05-06 15:00来源:未知 作者:
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「自動戰鬥」獲得最多勝利法 QA 懶人包這機天魔方看到火鳳改編成手機遊戲後,馬上從 Google Play 上下載了台灣版本,...

「自動戰鬥」獲得最多勝利法 QA 懶人包
 
這機天看到火鳳改編成手機遊戲後,馬上從 Google Play 上下載了台灣版本,趕快打開來試玩,遊戲的戰鬥雖然有趣不過操作需要花上一點時間,所以懶惰如我便把時間花在研究「自動戰鬥」上,以節省時間。
 
為什麼我的人總是要過一陣子才會出現在戰場上?


《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  這是因為,不管勤勞還是懶惰如本人,火鳳在第一次進遊戲時都會要求玩家進行第一次的布陣,教學沒有提到這塊,所以預設是空的。這導致玩家在前機場戰鬥如果沒有注意到就會讓敵人先攻近 10 秒,我方士兵才會出現。
 

《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  只要拖曳底下的人物頭像,移到中央的任何一處,就可以讓這個部隊在戰鬥時就出現在指定的位置上。
 
有的將領會有一排東西檔在前方,那是什麼?


《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  部分的將領持有的特殊技能,依據布陣的位置,產生一個小柵欄,柵欄被視為一個障礙物,敵方將領需要擊破才能繼續前進,可以用來作最後防線,也可以集中放置在某處,把軍隊全排在另外一邊,戰術選「全力進攻」來奇襲敵人。


《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

小孟初始的技能之一就是柵欄。

 
我方友軍到哪裡去了?

《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  我方友軍目前不會直接出現在戰鬥場地上,只有互加好友後,主帥技能的效果才會作用在出戰軍隊上,在組隊時確認好自己的走向,友軍就專找特定的類型即可。
 
火鳳戰術AI 行動特性


《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  自動戰鬥的確是想要減少冗長的設定過程,然而戰術 AI 的行動似乎不是那麼盡如人意,遊戲中的 AI 行動據觀察大致上會是以下的過程。
 

  1. 全力進攻 – 一直線猛攻

基本行動是一直線前進,一直到城牆,然後會執行城牆破壞,如果有遭遇攻擊,在前進範圍內會戰到敵我一方撤退,周圍的近距離友軍被攻擊,也會助攻,但遠則上就以對方城牆為主。
 
弓兵因為攻擊範圍較大,全力進攻的話會一直支援助攻,會很晚才到城牆上。
 

  1. 以退為進 – 受傷到一定程度會撤退

基本行動同「全力進攻」,但是當將領的體力低於 80% 後會主動進行撤退回到城內恢復兵力,好處是恢復時間會比陣亡短,壞處是在需要臨門一腳時缺乏火力。
 

  1. 敵將優先 – 擒賊先擒王

開場後所有單位都會往對方將軍衝鋒,除非自身被其他目標攻擊,不然優先目標都會是敵方將領,敵方將領撤退後,會變成「全力猛攻」,直到敵方將領再次出現。
 
可以用在有強力主帥技能的敵人關卡上。
 

  1. 兵種預設 – 相剋優先

基本行動同「全力進攻」,但會優先打自身有利的隊伍,比如說槍兵>騎兵,騎兵>弓兵,弓兵>槍兵,攻擊範圍內沒有敵人,也沒有受到攻擊,就會往敵方城牆邁進。

  1. 進階 – 自訂每個隊伍的行動


《火鳳燎原大戰》自動戰鬥 QA 懶人包

 
  設定每個單位的行動依據,可以設定特定機隻掃敵,機隻專心攻城。
 
懶人布陣法
  一般來說敵將如無強力主帥技能,我就會直接選擇全力進攻,直接硬碰硬把敵人清掉在攻城,想要穩一點就是使用兵種預設,讓效果把場上小兵清光再攻城。
 
  進階的話還沒遇到特別難打的關卡,真要求勝也會使用手動來進行,不過如果真要懶到底,倒是可以在攻擊偏好上將某些將領的攻擊傾向分開,有的清場,有的專心攻城吧,畢竟這遊戲的獲勝目標在於攻破城牆,一直消滅敵人,無法取得戰果的喔!

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